<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Android and Ios Всё для вашего мобильного телефона ipho</title>
		<link>https://produckt.do.am/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 22 Jul 2026 01:40:34 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://produckt.do.am/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Batman: Arkham Asylum</title>
			<link>https://produckt.do.am/forum/80-485-1</link>
			<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 01:40:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://produckt.do.am/forum/80&quot;&gt;Action, FPS, Arcade&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обзор игры&lt;br /&gt;Автор темы: Администратор&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Michaelabeva&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oszone.net/user_img/090914170536/Batman-Arkham-Asylum-Demo-Head1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Обзор: &lt;br /&gt; Мало кто знает, что старина Бэтмен уже дедушка. Да, вы не ослышались, недавно ему стукнуло 70 лет, ведь первое упоминание об ушастом супергерое было еще в далеком 1939 году, когда об играх и фильмах еще не особо много думали. Ко дню рождения ребята из Rocksteady Studios не успели, но зато они сделали другой, хоть и запоздалый подарок - отличную игру. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gameguru.ru/clf/2/3/23c07ba6.jpg.medium.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; И тебя вылечат &lt;p&gt; По сюжету главгерой в очередной раз поймал сумасшедшего Джокера. И, проявив не дюжую гуманность, решил сдать его в психиатрическую лечебницу Arkham Asylum. Правда место это отнюдь не простое и находится на отдельном острове. Более того, все заключенные в нем - это самые отъявленные негодяи Готема и ближайших мегаполисов, так что на многих из висят ошейники и датчики движений. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gameguru.ru/clf/0/8/083a5096.jpg.medium.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; К сожалению, открытых пространств в игре почти нет. &lt;p&gt; Вроде бы Джокеру тут самое место. Но вид у негодяя слишком веселый. Всю дорогу до модуля заключения он радует нас туповатыми, но стилизованными шутками. В свою очередь Бэтмен, наоборот, молчалив и лаконичен. Слушать его придется часто, но то будет некий внутренний голос, который выступает в роли «советчика» и наставляет нас на путь истинный в тяжелые минуты. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gameguru.ru/clf/e/7/e71e81c5.jpg.medium.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В бою можно использовать разнообразные приемы. &lt;p&gt; Не трудно догадаться, что, оставшись наедине с простыми смертными, Джокер тут же пускается в бега, свернув шею одному из охранников. Вообще, Arkham Asylum далеко не простенькая игрушка по комиксам, как может показаться некоторым читателям. Перед нами очень серьезный, а моментами жестокий экшн с легким налетом паранойи. Да и будь с нами один лишь Джокер - еще куда не шло, но позже в дело вступит его верная спутница Харли Квин. Она обладает раскрашенной физиономией а-ля Джокер и противным писклявым голоском (в антураже игры это скорее плюс). &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gameguru.ru/clf/8/d/8df727a7.jpg.medium.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Щуплый Джокер в одно мгновение сворачивает шеи накаченным охранникам и санитарам. &lt;p&gt; Удивляет как быстро один человек умудрился разнести в пух и прах город. Повсюду валяются оставленные парочкой клоунов игрушки, стены разрисованы аляповатыми красками, а из рупоров доносится зловещий голос самого виновника торжества. &lt;p&gt; Крылатый герой &lt;p&gt; Во всей этой неразберихе выделятся собственно сам Брюс Уйэн (он же - бэтмен), который почти всегда спокоен, лишь изредка переходит на бег, предпочитая ему спокойное и размеренное передвижение из пункта «А» в пункт «Б». Но главное в игре - бои. Они завязаны всего лишь на трех кнопках. Нам доступно два удара конечностями и блок (плюс особый блок с контрударом). Задумываться о всяких там комбо или особых приемах почти не надо. Можно просто колошматить врагов кулаками или обороняться, нанося сильнейшие ответные удары. Виртуальная камера идеально использует ситуацию в такт нашим действиям и выдает отличные ракурсы. Есть тут и всевозможные добивания об окружающие предметы, и банальный, но неслабый удар кулаком, и хитрые кульбиты а-ля восточные единоборства. Причем за всю драку нам предстоит увидеть не более двух идущих друг за другом одинаковых приемов. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gameguru.ru/clf/a/2/a287ffa9.jpg.medium.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; У каждого злодея должна быть спутница жизни. &lt;p&gt; Особняком стоит Джокер, который доступен только владельцам PS 3. Он обладает кучей подлых приемов вроде удара в пах, по коленной чашечке и так далее. Вместо бумерангов у него есть заминированные машинки, коими можно самостоятельно управлять. Правда играть за Джокера долго не получится, все-таки это отрицательный герой, а проект посвящен нашему темному рыцарю без страха и упрека, то бишь товарищу Бэтмену. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gameguru.ru/clf/2/3/23ed9024.jpg.medium.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Несмотря на мощнейшие удары, Бэтман никого не убивает...ну разве что случайно... &lt;p&gt; К несчастью, игра скучновата. На линейных локациях частенько попадаются одни и те же кучки бывших заключенных. Ситуацию немного разбавляет детективный режим, позволяющий быстро находить улики, но он тоже надоедает. Благо, геймдизайнеры вовремя подсовывают боссов и заставляют с умом использовать особые умения Бэтмена вроде полета или метания гарпуна. Добавьте сюда великолепную графику и классную анимацию (даже второстепенных персонажей) - и вот перед нами действительно лучшая игра, посвящённая комиксному персонажу (за что ее и наградила комиссия рекордов Гиннесса). &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gameguru.ru/clf/9/6/96f73696.jpg.medium.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Хватит расходовать городскую энергию… &lt;p&gt; *** &lt;p&gt; Batman: Arkham Asylum - пример отличной реализации наследия комиксов. Тут и суровый Бэтмен, толкающий пессимистичные речи, но делающий свою тяжкую работу, и безумный, моментами придурковатый Джокер, и даже его глупая спутница. Прекрасный визуальный ряд, отличный сюжет, эффектные бои и великолепная проработка характеров персонажей делают из Arkam Asylum, наверное, лучшую игру года. &lt;p&gt; Рецензия: &lt;br /&gt; Был бы Бэтмен российским поданным, он уже десять лет получал бы пенсию. В этом году ему исполнилось семьдесят. Но у Готэма свои законы, и если ты супергерой, то жить тебе до забвения. А забвение Бэтмену пока что не грозит. В прошлом году вышел фильм The Dark Knight, который покорил миллионы зрителей, отняв у них миллиард долларов (трехнедельное первое место на IMDB как бы намекает...), а совсем недавно торжественно поступила в продажу игра Batman: Arkham Asylum. Так что в спокойных водах Леты господин Темный Рыцарь плескаться не собирается... Но волнует сейчас другое — будет ли нам интересен проект от Rocksteady Studios?... &lt;p&gt; Превью: &lt;br /&gt; Практически каждая игра тем или иным образом даёт сидящему за компьютером возможность почувствовать себя каким-никаким, а супергероем. Пусть всего на несколько часов, пусть в выдуманном до последней пылинки мире - но шестнадцатилетний Вася Пупкин становится вершителем судеб мира, властелином вселенной и последней надеждой всего живого. Именно ради этого чудесного превращения - из обычного серого человечка, части толпы, в персонажа, способного повлиять на судьбу человечества - люди просиживают за электронными развлечениями ночи напролёт, именно за него они отдают деньги, покупая новое &quot;железо&quot; и свежеизданные проекты. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/batman_arkham_asylum-1226974903-s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Тот самый Джокер во всей красе. &lt;p&gt; Неудивительно, что одного из самых ярких представителей отряда суперменов - Бэтмена - постоянно пытаются использовать в гейм-индустрии. Игр с этим персонажем комиксов в главной роли выходило в свет не так уж мало, но все они, скажем прямо, были не лучшего качества и только разочаровывали поклонников Брюса Уэйна. Совсем недавно студия Rocksteady объявила о своём решении всерьёз взяться за Тёмного Рыцаря. Бюджет под проект выделяют немаленький, к делу привлекают профессионалов с безупречной репутацией, так что мы с вами можем надеяться, что Batman: Arkham Asylum станет исключением из грустного правила. &lt;p&gt; Сюжет игры построен на противостоянии Бэтмена и, пожалуй, самого известного его врага - психопата Джокера. Последний находился в заключение, из которого благополучно сбежал. Городу Готэм грозят крупные неприятности: преступник намеревается освободить отпетых мерзавцев, отбывающих срок в местной тюрьме, и показать стражам порядка, почём фунт лиха. Исправить ситуацию может только Тёмный Рыцарь: кроме него, никому не по силам предугадать шаги хитрого Джокера и предотвратить хаос грандиозного масштаба. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/batman_arkham_asylum-1226974904-s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Бэтмен портит физиономию очередному мерзавцу. &lt;p&gt; Rocksteady Studios обещает, что геймплей Arkham Asylum будет содержать в себе элементы экшена и детектива. Конечно, при прямом столкновении с криминальными авторитетами без применения грубой силы не обойтись, но львиная доля игрового времени придется на изучение оставленных преступниками следов и логические умозаключения. Кроме того, периодически Бэтмену предстоит отправить свою супергеройскую гордость по известному адресу и пользоваться не самыми приятными методами расследования - подслушиванием, подглядыванием и несанкционированным обыском чужих апартаментов. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/batman_arkham_asylum-1226974905-s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Именно в такой камере и полагается сидеть отпетому преступнику. &lt;p&gt; И всё же супермен, не способный победить десяток-другой противников несколькими плевками, - нонсенс, а потому боевой системе Batman: Arkham Asylum разработчики уделили особое внимание. Кроме стандартных ударов и блоков, мы сможем оттачивать на врагах сложные комбинации, доступные лишь обладателю геройских девайсов. Конечно, большая часть специнвентаря будет заимствована из комиксов и фильмов, но геймеров ждут и уникальные предметы. &lt;p&gt; Обнародованные детали Arkham Asylum не позволяют говорить об уникальном игровом процессе, то же, увы, касается и графики. Да, картинка нас ожидает качественная (как-никак, в основе проекта лежит Unreal Engine 3), но не более того. Имеющиеся в Сети скриншоты демонстрируют добротно сделанные модели персонажей и неплохую детализацию - этим же мы могли любоваться в проектах, увидевших свет год-два назад. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/batman_arkham_asylum-1226974906-s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Скриншоты радуют характерной мрачной атмосферой. &lt;p&gt; Batman: Arkham Asylum навряд ли станет сенсацией. Официальные анонсы рассказывают нам о ничем не примечательном продукте, который не может похвастаться хотя бы одной мало-мальски интересной деталью, кроме, разве что, сюжета о Бэтмене. Поклонники Брюса Уэйна обрадуются и такому проекту, а вот остальные геймеры вряд ли заметят искомый диск на полках магазинов. &lt;p&gt; Дата выхода игры: 25 августа 2009 г. &lt;br /&gt; Дата выхода игры в России: 24 сентября 2009 г. &lt;br /&gt; Жанр(ы) игры: action &lt;br /&gt; Разработчик игры: Rocksteady Studios &lt;br /&gt; Издатель игры: Eidos Interactive &lt;p&gt; Системные требования: &lt;br /&gt; Минимальные требования Pentiun 4 3 ГГц, 1 Гб памяти/Athlon 64, NVidia 6600/ATI 1300 с 256 Мб памяти, 9 Гб места на HDD &lt;br /&gt; Рекомендованные требования Core 2 Duo E6600 2.4 ГГц/Athlon 64 X2 4600+, 2 Гб памяти, nVidia GeForce 9800 GT/ATI 3870, 9 Гб места на HDD</content:encoded>
			<category>Action, FPS, Arcade</category>
			<dc:creator>Администратор</dc:creator>
			<guid>https://produckt.do.am/forum/80-485-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новые скриншоты из Killzone 3</title>
			<link>https://produckt.do.am/forum/80-484-1</link>
			<pubDate>Sat, 27 Nov 2010 13:25:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://produckt.do.am/forum/80&quot;&gt;Action, FPS, Arcade&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Администратор&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Администратор&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Партия новых скриншотов из KZ3 только для ваших глаз &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s04.radikal.ru/i177/1006/ad/5a2029280d0d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i134/1006/6c/82043dbe8786.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i105/1006/c1/a33d1b0d7358.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i105/1006/c1/a33d1b0d7358.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s07.radikal.ru/i180/1006/96/ee2cdd7f9744.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s54.radikal.ru/i145/1006/3d/752d82931b51.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s52.radikal.ru/i135/1006/a8/5b69b1709dc0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s50.radikal.ru/i129/1006/5f/a76513a91e5b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Action, FPS, Arcade</category>
			<dc:creator>Администратор</dc:creator>
			<guid>https://produckt.do.am/forum/80-484-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Half-Life 2: Episode Three</title>
			<link>https://produckt.do.am/forum/80-483-1</link>
			<pubDate>Sat, 27 Nov 2010 13:24:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://produckt.do.am/forum/80&quot;&gt;Action, FPS, Arcade&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Администратор&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Администратор&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://justgamez.net/uploads/posts/2010-07/1279634257_222.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Разработчик - Valve Corporation &lt;br /&gt; Дата выпуска - Не известна (Ориентировочно 2011) &lt;br /&gt; Платформа - PC, Xbox 360 &lt;br /&gt; Движок - Source (новая версия) &lt;br /&gt; Жанр - 3D-шутер от первого лица &lt;br /&gt; Носитель - DVD или загрузка через Steam &lt;p&gt; - Half-Life 2: Episode Three — компьютерная игра, шутер от первого лица, последний эпизод из трилогии дополнений Half-Life 2, разрабатываемый американской компанией Valve Corporation с конца 2007 года. Дата выпуска игры пока ещё не определена. &lt;p&gt; - Episode Three завершает историю, начало которой было положено в Half-Life 2. Сюжет игры повествует о дальнейших приключениях физика Гордона Фримена в войне человечества против инопланетной организации, именуемой Альянсом. &lt;p&gt; - Игра разрабатывается на основе новой модифицированной версии движка Source. Среди возможностей последней, 14-ой версии движка присутствуют: HDR-рендеринг, улучшенная лицевая анимация, очень реалистичная физика и усовершенствованное освещение и затемнение. &lt;p&gt; - Менеджер Valve по связям с общественностью Даг Ломбарди заявил в своём интервью, что серия Half-Life не закончится третьим эпизодом. По словам Дага, игра станет больше, чем ранее выпущенные эпизоды, также задержка выхода связана с выпуском игры Left 4 Dead. &lt;br /&gt; В начале марта 2010 года на «грядущий сезон праздников» был анонсирован выход игры Portal 2, разрабатываемой одновременно с Half-Life 2: Episode Three. &lt;p&gt; - В Episode Two главные герои Гордон Фримен и Аликс Вэнс просматривают видеопослание, записанное доктором Джудит Моссман — бывшим двойным агентом, работавшим как на Сопротивление, так и на Альянс. В нём Моссман, находящаяся на арктической базе, сообщает об обнаружении затерянного научно-исследовательского судна «Борей», на борту которого находится опасная технология, разработанная в Лаборатории исследования природы порталов. &lt;p&gt; - Исходя из сюжетных поворотов второго эпизода, основные действия Half-Life 2: Episode Three, вероятнее всего, будут происходить в Арктике, где был обнаружен «Борей», на поиски которого отправляются Гордон и Аликс с целью отыскать технологию раньше, чем до неё доберётся Альянс. &lt;p&gt; Разработка: &lt;p&gt; - В мае 2007 года в интервью Valve с сайтом Eurogamer директор по маркетингу Даг Ломбарди сообщил, что команда, работающая над Half-Life 2: Episode Two, уже тогда начала подготовку и заложение основ третьего эпизода. Дэвид Спейрер, возглавляющий команду, упомянул, что много работы уделяется созданию «естественного развития топологии и климата». &lt;p&gt; - Разработка Episode Three ведётся уже гораздо дольше, чем Episode One и Episode Two. При этом, с выхода второго эпизода и по настоящий момент Valve не давала никакой точной информации о ходе работ, не представляла ни одного скриншота или видео-ролика и даже не проводила презентацию игры на ежегодной выставке E3. В 2008 году, будучи на конференции GDC, Даг Ломбарди дал на этот счёт такой комментарий: &lt;p&gt; « Мы не собираемся торопиться с Episode Three. Оглядываясь в прошлое, теперь кажется, что идея выпуска новых эпизодов Half-Life 2 каждый год — это слишком. Мы не хотим просто штамповать игры. И вообще мы дошли до той точки, когда называть их эпизодами — не лучшая идея. Episode Two был длиннее чем Episode One на несколько часов. Так что работы становится больше, и время разработки увеличивается.» &lt;p&gt; - В августе 2008 года сайт VG247 взял интервью у Гейба Ньюэлла, директора Valve, в котором тот ответил, что создание Episode Three продвигается хорошо и, по его мнению, это будет лучший эпизод из трёх. В 2009 году в интервью с представителем сайта GameTrailers Гейб так же заявил, что третий эпизод — «нечто, чего вы ранее не видели»; игра будет такой же инновационной, как Portal с его портальной пушкой. &lt;p&gt; - В февральском выпуске журнала Game Informer 2010 года появилась информация о том, что выход следующей игры из серии Half-Life в 2010 году не состоится. Кроме того, источник утверждает, что на данный момент неизвестно, какая именно игра будет следующей в серии — станут ли разработчики заканчивать Half-Life 2: Episode Three или же перейдут к Half-Life 3. Однако, эти слухи пока ещё не были подтверждены самой Valve. &lt;p&gt; Исходный код: &lt;p&gt; В 2008 году один из игроков обнаружил в бета-версии Source SDK, появившейся после выхода набора The Orange Box, папку с тремя файлами исходного кода Half-Life 2: Episode Three. Позже, во время переписки с ним работник Valve объяснил, что это был старый код, добавленный в SDK по ошибке, и в будущей игре он использоваться не будет. &lt;p&gt; Эскизы: &lt;p&gt; В июле 2008 года сайт IntoThePixel опубликовал первый эскиз к Half-Life 2: Episode Three под названием «Советник» с изображением Советника Альянса и силуэта Гордона Фримена на фоне арктического ущелья. Позднее на сайте журнала PC Gamer были выложены второй и третий эскизы, на которых изображён ледокол «Борей».</content:encoded>
			<category>Action, FPS, Arcade</category>
			<dc:creator>Администратор</dc:creator>
			<guid>https://produckt.do.am/forum/80-483-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty: Black Ops</title>
			<link>https://produckt.do.am/forum/80-482-1</link>
			<pubDate>Sat, 27 Nov 2010 13:24:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://produckt.do.am/forum/80&quot;&gt;Action, FPS, Arcade&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Администратор&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Администратор&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s39.radikal.ru/i084/1011/d1/b13972ef9a50.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Год выпуска: 2010 &lt;br /&gt; Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person &lt;br /&gt; Разработчик: Treyarch &lt;br /&gt; Издатель: Activision &lt;br /&gt; Издатель в России: 1С-Софтклаб &lt;br /&gt; Тип издания: Лицензия &lt;br /&gt; Язык интерфейса: Русский &lt;br /&gt; Язык озвучки: Русский &lt;br /&gt; Таблетка: Временно отсутствует &lt;p&gt; Системные требования: &lt;br /&gt; • Операционная система: Windows XP / Windows Vista /Windows 7 &lt;br /&gt; • Процессор: Intel Core Duo E6600/AMD Phenom X3 8750 &lt;br /&gt; • Оперативная память: 2 Гб (Windows XP)/2 Гб (Windows Vista/7) &lt;br /&gt; • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600GT/ATI Radeon X1950 Pro или лучше с 256 видеопамяти &lt;br /&gt; • Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с &lt;br /&gt; • Свободное место на жестком диске: 12 Гб &lt;p&gt; Описание: &lt;br /&gt; Долгожданная седьмая часть Call of Duty. Каждая игра серии способствовала развитию жанра шутеров, и Black Ops не стала исключением. Игроков ждет динамичная однопользовательская кампания, повествующая о событиях времен холодной войны, а также разнообразные многопользовательские режимы, как классические, так и новые. &lt;br /&gt; В центре внимания — тайные операции. Мы смотрим на происходящее глазами бойцов американского спецназа, которых заносит во все &quot;горячие точки&quot; тех времен - от Кубы и до Вьетнама. Их ждет не совсем стандартный экшен - с неожиданными поворотами, возможностью выбора между несколькими вариантами действий и т. д. &lt;p&gt; Особенности игры: &lt;br /&gt; • Горячие точки. События Call of Duty: Black Ops перенесут игроков во времена холодной войны. В составе элитного подразделения бойцам предстоит участвовать в вооруженных конфликтах по всему миру, в частности на Кубе и во Вьетнаме. &lt;br /&gt; • Впечатляющий арсенал. Бойцы специального подразделения получат доступ к самым последним прототипам оружия того времени, таким как баллистические ножи, пиротехнические патроны для дробовика или арбалет с разрывными боеприпасами. &lt;br /&gt; • Настоящая война. Интерактивное окружение, захватывающий сюжет, зрелищные спецэффекты и отличная режиссерская работа делают Call of Duty: Black Ops одной из самых реалистичных и увлекательных игр про войну. &lt;br /&gt; • Сражаясь и побеждая. В Black Ops представлены как классические сетевые режимы, в числе которых «Захват флага», «Бомба» и «Командный бой», а также ряд новых, среди которых инновационные «Игры со ставками».</content:encoded>
			<category>Action, FPS, Arcade</category>
			<dc:creator>Администратор</dc:creator>
			<guid>https://produckt.do.am/forum/80-482-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>